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Brique

Brique de lait rose — Test Grease Pencil

Une brique de lait aux fruits rouges en 3D stylisée façon illustration, traits Grease Pencil et dégradés entièrement générés en shader nodes sous Blender.

Logiciels
Blender
Textures
Aucune image, tout en shader nodes
Année
2025
Une brique de lait rose translucide contenant une framboise, une mûre et une tranche de pêche, sur fond jaune pâle

Un essai pour tester le Grease Pencil de Blender et d’autres techniques de rendu stylisé, comme le backface culling. Le principe : multiplier les expériences pour obtenir un rendu façon illustration, sans sortir de la 3D.

Tout en shader nodes

Aucune texture peinte : les couleurs et même les dégradés sont générés en shader nodes, en jouant surtout avec les vecteurs. Les traits en pointillés qui dessinent les contours sont en Grease Pencil.

Le plus dur : faire marcher toutes ces tentatives ensemble et obtenir quelque chose de concluant.

La brique, le liquide, la tranche de pêche, la framboise et la mûre, alignés en wireframe puis en rendu final — RenduLa brique, le liquide, la tranche de pêche, la framboise et la mûre, alignés en wireframe puis en rendu final — Wireframe
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